Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Fysisk simulator för produktionsflöden
University West, Department of Engineering Science, Division of Mechanical Engineering and Natural Sciences.
University West, Department of Engineering Science, Division of Mechanical Engineering and Natural Sciences.
2016 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
Physical simulator for production flows (English)
Abstract [sv]

Detta examensarbete har genomförts på Produktionstekniskt Centrum på Innovatum AB i Trollhättan. Syfte med arbetet var att ta fram en prototyp av ett koncept för en fysisk simulator för produktionsflöden. Utifrån en grundidé för demonstratorn var målet att utveckla ett koncept i form av ett spel, som ska kunna användas för att öka förståelse och åskådliggöra de utvecklingsmöjligheter och problem som finns i produktionsflöden. Några av frågeställningarna är vilken information är önskvärd att visualisera och hur kan ett spel för visualisering av produktionsflöden byggas för att undersöka olika aspekter i ett flöde. Tillvägagångsättet valdes att genomföras i fem faser, klargöra problemet, söka externt, söka internt, utforska systematisk och reflektera över lösningar och processen. Steg två i tillvägagångssättet utgjorde den grunden av information och kunskap författarna behövde för att bygga studien på. Teorin är uppbyggd utifrån tre huvudområden logistik, Lean samt spel och lärande. De intervjuerna som genomfördes är med personer ifrån privata sektorn och lärosätena Högskolan Väst samt Chalmers tekniska högskola.

Vid konceptgenereringen identifierades sex delproblem och till varje delproblem fanns det ett antal lösningsfragment. Vid processen att välja ut vilka olika lösningar som skulle användas till prototypen valde författarna att använda sig av för- och nackdelar baserat på åsikter från författarna och primärintressenter. Andra metoder som användes var intuition och favoritprodukter. Parallellt byggdes prototypen med hjälp av primära intressenter. Författarna testade prototypen på två fokusgrupper, genom resultaten kunde författarna göra förändringar i de mjuka värdena och dra slutsatser om konceptet. Avslutningsvis genomfördes en workshop med sekundära intressenter i syfte med att analysera och utvärdera konceptet.

Prototypen anses passa bättre i ett utbildningssyfte med studenter som målgrupp. Då företag behöver något som är utformat med mer komplexitet och möjligheter. Författarna tror att konceptet är värt att lägga tid och pengar på för vidare utveckling. En app anses som ett bra komplement till konceptet, vilket skulle kunna utvecklas och användas i större utsträckning.

Abstract [en]

This final year project has been carried out at the Production Technology Centre at Innovatum AB in Trollhattan. Aim of the work was to develop a prototype of a concept for a physical simulator for production flows. Based on a core idea of the demonstrator, the goal was to develop a concept in the form of a game, to be used to increase the understanding and illustrate the development opportunities and problems in production flows. Some of the main questions in the thesis are what information is desired to visualize and how can a game for visualization of production flows be built to examine different aspects of the flow. This approach was chosen to be implemented in five phases; clarify the problem, external search, internal search, explore systematic and reflect on solutions and the process. Stage two of the approach was the foundation of information and knowledge that the authors needed to build the study. The theory is based on three main areas which are logistics, Lean, and games and learning. The interviews are conducted with individuals from the private sector and the universities Chalmers University of Technology and University West.

In the concept development has six sub-problems been identified and to each sub-problem there were a number of solution fragments. In the process of selecting the different solutions that could be used for the prototype, the authors chose to use pros and cons based on the opinions of the authors and primary stakeholders. Other methods used were intuition and favorite products. The authors tested the prototype on two focus groups, through the results the authors could make changes in the soft value and draw conclusions about the concept. A workshop was held with secondary stakeholders in order to analyze and evaluate the concept.

The prototype is considered to be more suitable for a learning purposes with students as a target group. That is because companies are in need of a demonstrator that is designed with more complexity and opportunities. The authors believe that the concept is worth spending more time and money for to further develop. An app is considered as a good complement to the concept which could be developed and used more extensively.

Place, publisher, year, edition, pages
2016. , 33 p.
Keyword [sv]
Produktionsflöden, Innovatum
National Category
Mechanical Engineering
Identifiers
URN: urn:nbn:se:hv:diva-9857Local ID: EXM503OAI: oai:DiVA.org:hv-9857DiVA: diva2:958112
Subject / course
Mechanical engineering
Educational program
Industriell ekonomi
Supervisors
Examiners
Available from: 2016-09-06 Created: 2016-09-06 Last updated: 2016-09-06Bibliographically approved

Open Access in DiVA

No full text

By organisation
Division of Mechanical Engineering and Natural Sciences
Mechanical Engineering

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar

Total: 53 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf