Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Game Changer: En studie om indieföretags sätt att marknadsföra sig
University West, Department of Economics and IT, Division of Media and Design.
University West, Department of Economics and IT, Division of Media and Design.
2017 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

Små företag inom spelbranschen har det svårare än de stora företagen att komma ut på spelmarknaden och synas. Syftet med denna uppsats är att hjälpa indieföretag i spelbranschen och bistå dem med råd relaterade kring marknadsföring. Detta kommer ske genom att företag kontaktas och de får frågor angående marknadsföring, vad gör de för att marknadsföra sig/vad känner de är svårt när det kommer till marknadsföring, samt en analys av företags bloggar, där granskas vad som företagen publicerar, både relaterat till marknadsföring, men också annat  vad använder de sin blogg till.  Resultatet visar att företagen vet om att de behöver marknadsföra sig, men att det är svårt. De saknar den kunskapen som behövs för att kunna marknadsföra sig, alla pratar om sociala mediers vikt och hur man behöver ett community för att kunna leva vidare. Bloggar används till att promota olika spelsläpp men också visa vad företagen gör – gå på mässa, byta lokal och liknande. Slutsatsen som dras är att man måste synas på sociala medierna och behöver bygga ett community. Är man väldigt nystartad eller i behov av finanser finns crowdfunding som alternativ.

Abstract [en]

Small companies within the gaming community have a hard time breaching the gaming market and make themselves visible. The goal of this thesis is to help indie companies in the gaming community and offer advice related to marketing. This will be possible through contact with different companies relevant in the business where they answer questions related to marketing  what they do to market themselves and what the obstacles are when it comes to marketing. We will also conduct an analysis of companies and their development blogs where we will have a closer look on what companies re posting, both related to marketing, but also to different subjects.    The result shows that companies are aware of what they need to do to market themselves, but it is difficult. They lack the knowledge that is needed to make it all work. They talk about the importance of social media and how you need to build a community to be able to go on. The blogs are used to promote different releases but also to show what the companies are up to events, office changes and etcetera. The conclusion we are able to make is that you have to have a presence on social media and build a community. If you are a newly founded company or in need of finance, crowdfunding is an option.   

Place, publisher, year, edition, pages
2017. , p. 32
Keywords [en]
indie, marketing, steam, gaming, social media, crowdfunding
Keywords [sv]
indie, marknadsföring, steam, gaming, sociala medier, crowdfunding
National Category
Media Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:hv:diva-11547Local ID: EXC509OAI: oai:DiVA.org:hv-11547DiVA, id: diva2:1142310
Subject / course
Media informatics
Educational program
Digitala media
Supervisors
Examiners
Available from: 2017-09-19 Created: 2017-09-19 Last updated: 2017-09-19Bibliographically approved

Open Access in DiVA

No full text in DiVA

By organisation
Division of Media and Design
Media Studies

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 271 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf