Driftinformation
Ett driftavbrott i samband med versionsuppdatering är planerat till 10/12-2024, kl 12.00-13.00. Under den tidsperioden kommer DiVA inte att vara tillgängligt
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Linux vs Windows: Spelprestanda
Högskolan Väst, Institutionen för ingenjörsvetenskap, Avdelningen för Matematik, Data- och Lantmäteriteknik.
Högskolan Väst, Institutionen för ingenjörsvetenskap, Avdelningen för Matematik, Data- och Lantmäteriteknik.
2021 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (högskoleexamen), 5 poäng / 7,5 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [sv]

Följande rapport går igenom tester som utförts på Linux och Protons spelprestanda ijämförelse med Windows. Syftet är att ge en bättre bild av prestandaskillnader mellan operativsystemen. Prestandan mäts i snitt-FPS (ett snitt på hur många bildrutor som visas per sekund) och 1% lows (sämsta prestandan som kan förväntas). Dessutom observeras och dokumenteras hårdvarubelastningen på grafikkort, processor och RAM-minnen under testerna. Testerna utfördes på nyinstallerade utgåvor av respektive operativsystem, på samma dator och med samma grafikinställningar i varje spel. Resultaten visar generellt att Windows håller en något högre snitt-FPS (tre av fyra titlar) medan Linux håller en högre 1% low (tre av fyra titlar). Hårdvarumässigt sågs ganska jämn användning men vid varje titel fanns det komponenter som stack ut noterbart. Testerna visar att en Linux-portning kan prestera lika bra och till och med bättre än Windows om den görs bra.

Abstract [en]

This project is examining the differences in gaming performance in Linux and Proton compared to Windows. The goal is to get a better view of differences in performance between the different operating systems. Performance is measured in average FPS (an average of how many frames is shown per second) and 1% lows (the worst performance one can expect). In addition the hardware usage on graphics card, processor and RAM ismonitored and documented during the tests. The tests were conducted on fresh installed versions of each operating system, on the same computer and with the same graphics settings on each game. The results show that generally Windows has a higher average FPS(3 out of 4 titles) while Linux has higher 1% lows (3 out of 4 titles). On the hardware results an even usage can be seen but with each title there were components that stuck out from the rest. The tests show that a good Linux port can perform as good as and even better than Windows.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2021. , s. 10
Nyckelord [sv]
LINUX, Windows, prestandatest, spel, Steam, benchmark, hårdvara, API
Nationell ämneskategori
Data- och informationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:hv:diva-16532Lokalt ID: EXN300OAI: oai:DiVA.org:hv-16532DiVA, id: diva2:1576501
Ämne / kurs
Datateknik
Utbildningsprogram
Nätverksteknik med IT-säkerhet
Examinatorer
Tillgänglig från: 2021-07-20 Skapad: 2021-07-01 Senast uppdaterad: 2021-07-20Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Fulltext saknas i DiVA

Av organisationen
Avdelningen för Matematik, Data- och Lantmäteriteknik
Data- och informationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 262 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf