Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Motivationen bland oss: En studie om gamedactics som ett motivationsfrämjande medel för undervisning i litteratur
Högskolan Väst, Institutionen för individ och samhälle, Avd för utbildningsvetenskap och språk.
Högskolan Väst, Institutionen för individ och samhälle, Avd för utbildningsvetenskap och språk.
2018 (svensk)Independent thesis Basic level (professional degree), 10 poäng / 15 hpOppgaveAlternativ tittel
The motivation among us : A study on gamedactics as a motivational facilitation for literary education (engelsk)
Abstract [sv]

Sammanfattning: Denna studie utforskar gamedactics motivationsfrämjande potential för litteraturbaserad svenskundervisning, och undersöker därtill möjligheten för implementeringen av gamedactics i den svenska gymnasieskolan.

Bakgrund: Utifrån våra empiriska erfarenheter så tycks den svenska gymnasieskolan ha stagnerat i avseende till didaktiska metoder, och idag arbetar många lärare på ett sätt som inte gör något anspråk till motivationsfrämjande. Med avsikt att sätta didaktiken i rörelse på nytt har vi skapat en ny didaktisk teori som utnyttjar de möjligheter som teknologiska utvecklingen erbjuder. Vi kallar denna teori för gamedactics.

Syfte: Forskningens syfte är undersöka om gamedactics kan komplettera litteraturbaserad svenskundervisning på gymnasienivå på ett sätt som främjar motivation och engagemang.

Metod: Uppsatsens syfte uppfylls genom en kombinerad enkät- och observationsstudie och vidare analys av tidigare forskning.

Resultat: Vår forskning synliggör potentialen av att använda gamedactics som motivationsfrämjande medel för litteraturbaserad svenskundervisning, och dessutom att det inom styrdokumenten finns goda förutsättningar för implementeringen av gamedactics i gymnasieskolan.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2018. , s. 37
Emneord [en]
Motivation, Didaktik, Gamedactics, Player Experience of Need Satisfaction, Self Determination Theory, Telltale, The Wolf Among Us
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:hv:diva-12299Lokal ID: EXS601OAI: oai:DiVA.org:hv-12299DiVA, id: diva2:1205983
Fag / kurs
Educational science
Utdanningsprogram
Teacher Traning Programme
Examiner
Tilgjengelig fra: 2018-05-16 Laget: 2018-05-15 Sist oppdatert: 2018-05-16bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

Fulltekst mangler i DiVA

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 75 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf